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沉浸式设计理念的支柱

沉浸式设计是一个术语,用于描述使用沉浸式技术的设计过程。 沉浸式技术的使用往往会改变设计流程,使设计理念能够被设计师直接感受到。 沉浸式设计通常涉及代表沉浸式体验的产品和服务。 创建沉浸式设计包括使用基于虚拟现实、混合现实和数字孪生的设计工具。 同时,在进行沉浸式设计时,有几个支柱可以考虑,即:

不受约束地创造想法

良好的沉浸式设计的概念并不是仅从一个想法中产生的 以色列手机号码清单 因此需要考虑的设计支柱之一是需要创造大量的想法,以便可以创建更多的设计。 设计师需要不受任何限制地创造想法,因为在早期阶段,不存在糟糕的想法。

带着同理心去创造

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在进行设计时,设计师需要有同理心 IT 细胞数量 这是因为同理心意味着一种理解感。 有了这种同理心,它将帮助设计师能够在他们的设计中创造故事。 创建的故事可以帮助为用户提供体验。

秉承简约。
本支柱中提到的简单性是指设计人员如何创建对用户来说足够但不过分的东西。 这是因为,虽然沉浸式设计的概念可能感觉有点复杂,但这并不意味着最终的设计太复杂而无法导航。

最小化用户界面和内容之间的界限。
在沉浸式设计理念中,设计师必须能够最小化 UI 和内容之间的界限,因为这两个方面通常在沉浸式设计中作为一种功能发挥作用。

不为了技术进步而牺牲叙事。
在设计沉浸式设计时,尽管它与先进技术息息相关,但设计者仍然必须明白,在制作过程中,不能为了技术进步而牺牲用户感受到的用户体验。

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