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用户体验设计的要求

用户体验设计师必须知道用户想要什么。 这种愿望称为要求或需要。 这个需求是指必须添加什么才能满足用户的需求。 为了找出这些需求,用户体验设计师必须进行研究并收集与用户的需求和建议相关的信息,然后用于开发系统。

关于此要求活动有多次提及 一些示例如下

– 收集需求

这里提到的想法是指需求就像散落的“水果” 亚美尼亚手机号码列表 我们只需要“采摘”即可。 这意味着用户体验设计师必须自己找出这些要求是什么。

– 工程要求

这里提到的是用户体验设计师在创建需求中的角色。 这是常用的术语。

用户体验设计师确定需求后,他将对已确定的需求进行解释,以便开发人员稍后能够理解必须创建什么。

在解释需求时,我们必须使用清晰、简单的语言,以消除用户体验设计师和开发人员之间产生误解的机会。 除此之外,只要有可能,我们还包括原型、图纸、草图或其他媒体。

需求通常分为两部分 即功能性需求和非功能性需求

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– 功能要求

这是我们的系统必须执行的操作的要求 IT 单元数量 简而言之,功能需求就是我们的系统可以执行的功能。 例如,“向刚刚注册的客户发送电子邮件”,以便我们的系统可以做一些事情,在这种情况下发送电子邮件,当满足几个条件/要求时,在这种情况下一个新客户已经注册。 再比如“发生网络攻击时系统自动关闭”,这样我们的系统就会在满足条件时自动关闭,这种情况下是存在网络攻击。

– 非功能性需求

这是我们的系统必须具备的品质。 这些品质可以包括设计、图形、系统美观、功能、性能、用户体验和安全性。 简单来说,非功能性需求定义了系统如何满足功能性需求。 非功能性要求的示例包括“电子邮件必须在不超过 12 小时内发送”或“每次点击必须在 10 秒内处理”。

在找到我们想要实现的几个需求后,有时很难一次性实现它们。 因此,实施一种“规则”来确定哪些需求是优先级。 这些规则被称为“莫斯科规则”。 通过确定优先级,我们可以更轻松地管理项目工作,尤其是时间。 通过确定优先级,我们可以首先处理最重要的需求,然后再考虑不太重要的需求。

 

 

 

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